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In The Darkness 2 schlüpfen Sie erneut in die Haut von Jackie Estacado, der eigentlich im ersten Teil - The Darkness - verstarb. Der Nachfolger setzt zwei Jahre nach seinem Tod ein, Jackie erfreut sich dank seines teuflischen Begleiters - dem Familienfluch namens The Darkness - bester Gesundheit. Die zwielichtigen Mafiosi, mit denen sich Jackie im Vorgänger herumärgern musste (und die auch seine Freundin Jenny auf dem Gewissen haben), sind Geschichte – doch ein neuer dämonischer Gegenspieler macht Ihnen das Leben schwer. Wer nun Angst bekommt, bei The Darkness 2 nur Bahnhof zu verstehen, da der Vorgänger nicht für den PC erschien, sei beruhigt: Die Entwickler versprechen, dass sie am Anfang des zweiten Teils alle wichtigen Charaktere und Spielinhalte ausgiebig vorstellen, damit kein Spieler auf der Strecke bleibt.
Die Passagen, die wir bei der Enthüllung des Spiels in New York gezeigt bekommen, lassen nichts Gutes für Jackie vermuten. Alles startet mit einem schmerzvollen Augenaufschlag. Wir hören Jackie stöhnen vor Pein, das grellweiße Licht, das er sieht, blendet. Erst langsam zeichnen sich Personen schemenhaft vor ihm ab. Ein Blick nach links und rechts macht ihm seine ausweglose Lage deutlich: Er ist mit den Händen an ein riesiges Holzbrett genagelt, das in der Mitte eines kahlen, dunklen Raums steht. Vor ihm agieren zwei Muskelmänner, treiben schließlich die Nägel noch tiefer in Jackies Hände. Langsam tritt ein leicht gebückt laufender, schmächtiger Kerl aus dem Dunkel hinter dem Strahler hervor. Der entstellte Typ – die Entwickler nennen ihn bisher nur "den Krüppel" – will Jackie The Darkness austreiben, will den Fluch für seine eigenen Zwecke nutzen. Dafür lässt der Krüppel sein Opfer grausame Szenen aus seiner Vergangenheit erleben – in der Hoffnung, Jackies Willen zu brechen und ihn vom teuflischen Geist zu lösen. Am Ende der Präsentation kann sich Jackie natürlich befreien, bringt die beiden Beschützer des Krüppels um die Ecke – der Kerl kann jedoch flüchten: Jackie hat also wieder einen Gegner, den Sie finden sollen. Zuvor muss allerdings The Darkness seine Verletzungen heilen.
Hier greift auch sogleich das erste Spielelement. Solange Sie sich im Hellen aufhalten, haben Verletzungen größeren Einfluss auf Ihren Helden. Zerstören Sie die Lichtquellen jedoch, entfaltet Ihr dunkler Begleiter seine ganze Macht und heilt Wunden, die genreüblich mit einer Rotfärbung des Bildschirms verdeutlicht werden. Stecken Sie dennoch zu viel Schaden ein, geht Jackie zu Boden und Sie starten am letzten Checkpoint neu. Das wird in The Darkness 2 sogar in der Story begründet, denn der Fluch lässt nicht zu, dass Jackie stirbt. Die Entwickler präsentieren Ihnen dieses Spiel mit Licht und Dunkelheit von Anfang an so, dass Sie wissen, welche Situation welche Taktik erfordert: Helle Areale leuchten regelrecht durch Bloom-Effekte, bestimmte Sounds sollen für eine bedrohliche Atmosphäre sorgen – selbst wenn es dort vielleicht mehr Deckung oder Ähnliches für Sie gibt. Sie sollen also direkt merken, dass die Dunkelheit Ihrem Helden deutlich besser steht und gefällt – schon alleine deswegen, weil die Dämonenarme dann mächtiger austeilen.
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